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发表于 2013-4-10 20:49:45
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本帖最后由 太阳雪夜 于 2014-3-1 17:38 编辑
Part3 最终成型的选择.
两个部分..加点和技能.
3.1 加点.
3.1.1 首先说PK巫师吧.
目前来说是两种思路,满敏和非满敏,魔都是50-70 余下加血..具体细微的看自己感受了.
很多人说到巫师加点的时候,毫不犹豫的会说:满敏!
事实上,TP巫不是一定需要满敏的..全套抗装的巫师,中咒的概率并不大.如果你能把敏捷控制在恰好比对方咒术慢,那么一个预判性的洁净可能抢得到很大的主动权.
190左右的敏可以很好的完成PK时需要你做的大部分任务.
而满敏的巫师,可以避免在已有队员中咒的时候被咒术针对性的单睡..有失必有得吧.
PK的话,还是要看队伍指挥的理念了,但是并不太影响你练号..平时PK的话一个折中的敏也很不错,如果要打大赛,赛前调整点数也是很普遍的情况..
3.1.2再回到任务.
任务的配点是两个思路.
第一个是180左右的敏捷.可以看到,180敏和上面的190相去不远,也就是说,这一种配点的巫师是可以兼顾任务和TP的.
高敏巫师本身也具备很多好处,尤其是不卡敏这一点是个很大的优势..
首先练级方便.
其次任务时候,传教是非常繁忙的,攻人需要提供输出,扔瓶子的重任很多时候就会落在巫师身上..那么这时候你需要在满血时候也有一个很快的扔瓶速度,那么满敏就有必要了.
再者就是超恢的问题.如果有单位比你快的话,很可能需要7回合一次超恢,而不是满打满算的6回合.这个优势虽然很多时候不明显,但是也是存在的.
当然缺陷就是必然带来的魔少,在超高消耗的任务的时候可能会吃点亏..
但是在怀旧当前的首饰背景下,这个劣势不是很明显..即使70魔的巫师,带上观星挑战强袭也有2200以上的魔.
如果遇到羁绊4那样的任务,还可以用到圣袍..
第二个思路是120左右敏 100左右魔.走一个类似传教的路线.基本上专业打任务.
优势自然是血魔要好很多..缺点就是卡敏.没有太多好说的..
一般来说我还是倾向于第一种.
3.2 技能.
这是我最头疼的一部分..与咒术那篇不同,这里更多的是一些比较特别的问题.
同时巫师的技能栏几乎是所有职业当中最紧张的一个,尤其是PK巫,三个恢复,洁净气绝,攻反魔无魔防,基本上有8个是确定的..
所以篇幅比较长
毫无疑问,无论对于TP还是任务的巫师来说,洁净和气绝这两个技能都是绝对不可缺少的.
TP不解释.有异议的请关贴..
后期任务,大量BOSS会咒术.多少传教苦于没有洁净去刷技能证..而巫师,具有洁净上完全的先天优势,断然没有道理放弃这个技能,无论是为了多一个洁净点的价值,还是本身10级洁净的强悍.
气绝..整个游戏里唯一的3转8级技能。。。和传教的主要差距在耗魔,而不是具体效果.
防封点,防倒传.拉起来传教直接超..都是价值.主要是..无可替代.
而强悍的强超恢..却是可以有取舍的.
3.2.1 范围恢复的选择
强恢和超恢的争议,直到现在还存在.
首先PK的话主力技能是强恢无疑,但是超恢也是必须有,所以PK巫师是不需要考虑取舍的.
对于任务巫,建议也是两个都学.当然实在没有时间烧2个的,可能会很纠结如何取舍.
支持强恢的理论是强恢的回复值具备绝对的优势,同时强恢有专属支撑,多出的耗魔也不是很多.
在需要收宠而无需站W位的BOSS战可以2前3后(例如兰八..更多的暂时没想到.)
超恢的优势首先在于能够节省下很多的行动次数,强恢在一轮里面需要释放2-3次,而超恢只需要一次
其次是超恢具备血魔转换比优势,尤其是装备北风之戒的时候(虽然这玩意真的很贵- -),在特别难的消耗战中优势明显.
然后在收宠W位的战斗中超恢绝对秒杀强恢=。=
再然后打刷子任务的时候很省心- -
最后超恢比强恢华丽-。-
同时我个人的一个体会是强恢的节奏很容易被打乱,在连续施加的时候出现需要洁净或者拉人之类的..当然这个不一定.
此外,对于当下大部分的任务来说,在有传教的情况下,战斗的烈度并不会出现超恢的回复量不足的情况.当然在单巫的时候很多情况下就要面对这个局面了..
至少我使用强超恢都10级的巫师打任务的时候几乎没有使用过强恢.至今为止使用过的场合一个是2棍带宠,3攻不带宠,超恢之后第四回合给2个二动的单位补一个6级强恢.另一个则是在单巫带刷狮鹫的时候,超恢确实有点hold不住..
所以个人的推荐是:超恢.
而在练级的时候呢,砍牛基本上两个都行吧,砍狗的主力技能无疑是强恢.狗狗的单点伤害太强了.火山忍队则是超恢为主,当然强恢也可以,但是有时候难免顾此失彼,消耗疑似也要大一些.毕竟火山你不可能带专属去的..
3.2.2 单恢的必要性.
首先PK巫师PASS掉.某些时候会给忍者加上10级单恢搏人品的.只为这个可能,就必须烧满.
看看任务巫.
其实练过任务巫师的很多人都会感叹.单恢这个技能唯一使用过的时候就是烧它的时候-。-
练级的时候,因为回复场合太少.所以大部分场合下是不如单补抑或砸瓶子的..尤其砍狗的时候,忍队因为2动有用很多.
当然前期练级可能不一样,例如昭三这样.但是前期..总归是比较好练的
重点着眼还是在任务.单恢可能被施加于:2个强恢之后两个角位;被拉起来的单位补恢复.
应该来说,第一个可能出现的情况在没有超恢的巫师来说还是很多的.但是对超恢控来说则不是必须.
而被拉起来的单位补了恢复.在下一轮超恢的时候则不能接受到..只有刚加恢复的回合就被放倒,才可以考虑这个,推迟下一轮超恢的释放.否则不如用瓶子顶一下.
至少在我的印象中.单恢的使用次数不会比超恢多很多..
所以虽然在感觉上大家都觉得单恢必修.但是我觉得纯粹任务的巫师,并不是必学不可.我才会在前面说.极端的任务巫,可以只要超恢和洁净.
| 3.3.3 巫技的选择.
目前来说.这个问题具有一个相当定式的回答:攻反魔无.
对于PK巫师来说.这两个技能的组合确实是一个最优的简化组合.魔反无疑是不合适的,反到的基本都是魔宠--魔宠的血肯定没有你加魔反那个单位的血值钱.
而魔吸,虽然简单的数字计算是和魔无一样的,但是PK时候最可怕的魔法输出无疑来源于最后出手的血防魔--这就意味着在对方魔宠不满且no的情况下,可能魔无挡住了血防魔的攻击,而魔吸吸了400之后被打了1000.
攻反..唯一一个能够对抗战栗的巫技.在PK时候是面对格斗的一大利器.对抗重装的时候也是极具威慑力的技能.一个重装如果被逼得缩手缩脚了,还有多大意义呢?
当然.攻反的威力,很大程度上取决于指挥者的艺术.
也有人趋向于使用攻无..在面对弓手点杀法师的时候.攻无会比攻反更优秀.见仁见智吧.
而任务巫师则不然.攻反攻无攻吸,各有所长.
攻无能够更好的在BOSS战中掩护队友--尤其巫师能够施放一个4级的.尤其在面对T7月神这样的人物的时候.而攻吸在练级上则具备很大的优势.能够弥补巫师回复缓慢的劣势--当然,无队医者请做好心理准备,建议有备用宠的前提下仅对宠物采用.攻反最大的优势是能够对抗战栗而不是反出伤害,除非是打罪5这样的无输出情况.
魔法系的个人更倾向于魔吸一些..因为在BOSS战中,经常会出现加了魔无而没有消掉2次就过了时限的情况.并且在贫血时候面对魔法-物理的攻击的时候魔吸可能可以让你不倒,而魔无做不到.
当然了魔无也有一些情况下巨大的优势,比如小李和勋四这样的需要用魔无保护耐久的场合,魔无就是最优秀的.
个人意见是纯任务的还是选择魔吸,兼PK的更适合魔无一些.
3.3.4 补血的选择.
这个大概是最困扰人的一个问题了..为了避免思考,一个很简洁的办法就是都学 0 0 ..但是这样你的技能栏会崩溃掉.
任务时候..基本不怎么考虑..肯定不如恢复的.除非单巫带任务.而又想要省瓶子.
PK有人说强补防速推队伍..我是没什么感觉的说.
练级是补血的主要场合.这里首先看单补,单补是个很尴尬的情况其实.以满级4级来说,大约略小于一个250瓶子
当前250瓶子大约220G一片可以买到,4级补血耗魔120,以锅子的比例来说是180G,加上本身少的1/25回复..没有一个很大区别了..
而且又占技能栏又要烧.不过好处就是练级省很多心..
强补是我最倾向的一个补血,超补太难用到,能用到的时候一般都能用超恢,强补相对要灵活的多,而且性价比高于单补 0 0..
不过单修强补就要带瓶子练级了..
3.3.5 调教的取舍.
前面说到,巫师是技能栏最紧张的职业,没有之一.
所以调教很多时候就成为了那个牺牲品..
首先专业TP的巫师是肯定不要调教的,因为在TP场上调教几乎不会带来什么收益.
任务巫师很多人在挣扎了很久之后还是删掉了调教.不过我认为调教对于任务巫师来说真的是一个非常好的技能.
前中期对于烧技能的好处不需要多描述.而在后期任务当中,需要面对的一个问题就是任务路上魔宠的法力消耗..
对于解放这样的任务来说,一只魔宠绝对是不够用的,而羁绊5这种,我真的很想带5只去打...
所以6级调教减少的45%耗魔就显得很好使了..特别对于5开党来说.哪来那么多合适的魔宠=。=比如不死系泛滥的地方,能让一只小丘或者水鸟多打一倍的战斗,多舒服~(@^_^@)~
此外还有魔大67阶那样的连续战栗=。=我年初打的时候就是苦于没有调教,最后无奈上了一排蘑菇..
所以.建议如果还是尽量保留.
3.3.6 关于超咒和祈祷.
(为嘛要把这俩放在一起呢..)
超咒是纯PK使用.多数选择超混.
建议专业PK巫师在放弃补血的情况下可以考虑学习超混(因为这样才有格子..).
虽然耗魔巨大,命中率坑爹,但是在优势局下锦上添花和关键时刻搏人品翻盘的时候还是蛮好使的0 0 ..
建议等级5级.5-6实在太难烧了.而且不增加命中率,只增加回合数..
祈祷则是纯任务使用.巫师能够到6,能够减少2%的系数..固然比咒术差距明显,但是在没有咒术的场合下,也不失为一个很不错的选择.
同时超恢巫的行动富裕,有足够的机会施加祈祷.属性选择建议水风优先.
3.3.7 抗性
适用于PK巫有多余的技能格的时候..个人感觉效果不会很明显,但是就像9骑对8骑,300摘星对299,这种极限优势对于PK来说,还是应该尽量争取.
3.3.8 魔防
没多说的 TP时候一定要弄一个
写到这里..这篇文章基本就结束了.
最后对于看完了还是迷茫的人..给一个个人比较建议的巫师配置,实用兼顾微华丽.同时可以胜任任务和非大赛的TP.
单恢 强恢 超恢 洁净 气绝 调教 强补 攻反 魔无 反转--满级换成魔防.
加点180敏 60魔 剩下血.
希望这篇文章可以指导一些还在迷茫中的人吧-0-加油~
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